Два очных соревнования для школьников: создание игр на Scratch и спортивное программирование на Python. Не тест, а настоящая задача — с таймером, честным жюри или автоматической проверкой и живым награждением.
Обе проходят очно в период с 26 октября по 1 ноября 2026. Формат, задания и система оценивания — ниже.
Участник выбирает одну из трёх тем по видео-референсу и за 100 минут собирает в Scratch свою игру: с базовой механикой, собственным визуальным стилем и придуманным от себя расширением геймплея. Копировать референс нельзя — он задаёт только механику.
Шесть задач по нарастающей сложности, 135 минут на решение, проверка — автоматическая, на скрытых тестах, без участия жюри.
Участие - бесплатное, все что нужно - оставить заявку.
Победители — с дипломами и подарками, остальные участники — с сертификатом и опытом настоящего соревнования.
Диплом победителя, приз от школы
Диплом, памятный приз
Диплом, памятный приз
Призовых мест — 6: 3 на олимпиаде по Scratch и по 3 на олимпиаде по Python. Каждый участник получает именной сертификат.
Количество мест ограничено площадкой проведения.